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しろくろでんわは縮小する事にしたんだぜ!(唐突なキャラ付け)

いや、何かがあったというわけではないんですが、結構前から考えていて。
元々月イチ更新するかしないかでしたが、それも厳しくなってきたので・・・。

思えば、2009年から続くこのブログ。
いたいけな中学生の気持ちから何からおっぴろげ状態でした。
今更なんですが。もう、誰にバレてるかすらわからないんですが。
というか1月7日で10周年を迎えたんですが。

せっかくここまで来て閉鎖だけはとりあえずイヤなので、
縮小という形を取ることにしました。
どうするかは考えます。
本当に何かがあってツイッターをやめたとか、
そういうことになったら戻ってくると思います(いつだ?)。

サイトは前記事で話したモノも含めて、
なんか作ったら随時載せていこうかなと考えているので、
実質本館的な扱いに昇格となります。やったぜ!ヒュー!

が、変わらずひっそり運営でやっていきたいですね。
今後とも何卒よろしくお願い致します。

なお、宣伝したいゲームや、
創作(公開・修正のお知らせが主)についてなどの一部記事は残してあります。
初代PSの「GERMS 狙われた街」を遊んで!!!!!

PR
創作でストック消化しましたなどと繰り返しながら、
新しいものを作り始めてしまう病気を患っています(深刻)。

というわけでまた何かやろうと思っているのですが、
再三にわたって同じキャラクターでやってしまうかもしれません。
まあ今に始まったことじゃないしもう別にいいか?
二度あることは三度あるからな(ダメです)

思えば、個人的に創作をしていく上でネックだったのは、
数ある案の中でどれを正史として採用するかというところだったのですが。
いつの間にかもうとりあえず作っちゃって全部正史でいいじゃん?
になってしまいました。まあいいんじゃん?(適当)

昔の記事でも書いてますがやっぱり定まっていなかった頃は
逆に踏ん切りがつかなかったというか・・・
目まぐるしく変化していたというか・・・
そんな変化もITOSHI・・・
趣味だし引き続き自由にやっていこうと思います。
違うんすよ・・・(弁解)

ちょっとGRAVITYを更新したんですけど、
一部見の表記が見になってる箇所の指摘があって。
直しました。恥ずかし~~~!!!
速攻で差し替えましたので・・・・。

いや、でも違うんすよ・・聞いて・・
作ってる途中ずっとどっちにしようか悩んでたんですよ。
鷹と高。どうしようっつって。最初は高が有力で。
途中で鷹にしようと気持ちがシフトしていって
それで高を中途半端に反映していたのを忘れてて・・・

気持ち的に鷹と高が微妙に決まらないまま、
鷹として公開したわけです。
なので私の中ではどちらでも正解なんですよ。
そういうことなんですよ(どういうこと)。

や、でも名前表記間違ってるとテンション下がりますよね結構。
名前を・・・?みたいな。
ありがとうございますマジで。
今後ともよろしくお願いいたします。
TELesidenceに大幅な変更を加えました。

-「1台の電話で架電可能な番号は3つまで」の制限を撤廃
-必須イベント廃止
-暗号廃止
-番号不使用の場合の雑談を電話の一部持ち主に導入

手に入れた番号でリストを作るような電話帳の導入も検討しましたが、
やっぱり自分でメモして作ってほしい・・・
ので、従来通り手打ちのままです。

さて、まずは3つ制限の撤廃ですが・・
要は番号さえ知っていればどこからでも、どこへでも繋げられるようになりました。
(※内線番号を使用するエリアの場合、3つ制限は撤廃されていますが、
従来通りそのエリア内と交換所のみの移動になります。)

また、あわせて必須イベントの廃止を行いましたので、
1周すれば特にイベントを介さなくてもクリアができるようになります。
元々必須のイベントと言っても停電イベントのみでしたが・・・
より電話をかけることだけに集中できるよう、任意としました。

これは暗号廃止にも言えることで、旧verでは電話よりも、
謎解きの色合いが強くなってしまっていたと思います。反省。
代わりに人から聞きだす割合が増加するため、会話イベントを増やしました。
これも任意なので、イベントの途中でもクリアは可能です。
(停電中は交換手が朦朧としているので不可。)

かろうじて追加していたゲーム性を完全に捨てに行ったような感じですが・・・
結果的に自分の中の理想形には近付いた気がします。

あとこまごましたところでは、不要データ削除やファイル形式の変更で
また軽量化を図りました。それでも重いけどまあ前よりは・・・。

それとフォントも変更。
キー入力中は悩みましたが元の方が電話っぽいので結局ノータッチ。
セリフは今更なのでなるべく触らないようにしましたが、
暗号関係等はやはり変更・削除を行いました。

まさかストック消化してからまた第1作をいじることになるとは。
ともあれ、本当にひと段落です。
いずれまた何かやりたいですねえ。
「記」ですが、さっそく3回目の修正です(2回目はいつ・・・)
再プレイで気になったこまけ~ところなのでどこがどうって言うのもないんですが。
まだ・・・まだ不具合は出てません。
まあ自分を信じてるんで・・・(悪例)。

あとは、やるやると言って未定だったTELesidenceの見直しを始めたんですが、
もうこの際大幅に改修したいなと・・・・。
いや、そもそもは字母表を作り替えたいというところからだったんですけど、
もうそれやるくらいなら暗号ごと取っ払ってしまいたいレベルで字を書き換えるのがめんどくさいので、
じゃあ取っ払っちゃう?みたいな・・・・。
わかりづらかったしな。

取っ払ってどうするかはまだ考え中です。
お楽しみに。
やるかどうかは未定なんですけど(なんなんだ)。


しろくろでんわ
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