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新作公開致しましたができたー!オラー!!!
といった感じで、勢いで公開してしまったところは否めないので、
修正はまずあるものと思っていただければ幸いです。

あと帰郷(追加シナリオ付も)のメニュー開いちゃう不具合
修正しました。お待たせしました。
不具合っていうか、私の浅はかさが招いた結果です(深刻)。

結局マップチップはこちらで用意を致しました・・・。
どんな感じかはサイトで・・・まあいつも通りのやつです。
一部オートタイルなんかは使わせてもらってますが。

あとBGMは本当にがっつりお借りしました。
たまにはいいよね。
これ借りてなかったらあと1年くらい公開延びてたと思う。

今後ですが、ひとまず新作はおやすみして(多分)、
ゆるくGRAVITYの修正をやっていきたいと思っています。
グラとかをアレルゲンあたりからのものに一新しようかなと。

そしてInsomniac Patients、下げました。
絵がさすがにねと言う感じだったので・・・。
記とかもいずれ軽く修正したいなと言う気持ちもありますが、
これも思い出の一つということで・・・。
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前回の宣言通り、グラフィック合成器や
基本データのマップチップのみで作り始めましたが・・・。

デザインの固まったキャラクターを出すとなると、
キャラチップの方はどうしても手を加えなくてはいけないので、
なんだかんだでちまちまドットは打っています。

つかマップチップもやっぱ自分でやりたいなと言うのもあり、
まだまだどうなるかわかりません。
当然今のまま拝借しておく方が見栄えが良いのは確かなのですが、
意地でも譲って来なかった点ではあるので・・・どうかなあ。
スクショはマジで冒頭の場面なのですが、
ここから大きく変わるかもしれないしこのまんまかもしれません。

ただ曲だけはもう絶対にフリー素材から借りると決めています。
もう限界です。やるんだったらイチから勉強しないとやりません。

特に変わったシステム等はなく、
おなじみの行ったり来たりして読むだけゲー(ヤケ)。
シナリオの方は今60%くらいです。
主人公は女神ですが、作物を育てるゲームではありません。
様々なお話に取り残された人々を天界に導くも、
その人間側と天界側でひと悶着が・・・みたいな話。
ほとんど既存キャラで構成しました。もう病気です。

色々試行錯誤中ですが、頑張ってみます。
アレルゲンの戦闘バランスに微調整を加えたのでいずれ公開します。
これまでタイヨー相手には沙綾連れて行けばなんとかなるよ(ホジ)
と答えてきたのですが、久々に遊んだら思わず真顔になってしまいました。
というか沙綾戦どうすんだよって感じでした。

あと、対ツキの場合も時間帯によっては
平行線をたどるばかり・・・みたいな状況になりやすい。

というわけで、
主人公の対タイヨー・対ツキのダメージ数のみ調整を加えました。
これまでは敵や仲間と同等のダメージしか与えられなかったんですが、
主人公補正ということで。多少遊びやすくなってると思います。

ほか近況はどうかというところですが・・・
なんとなくもう一作やろうかなあとぼちぼち進めています。
いつもながらほんとにやるかは分からないのですが・・・。

やるとしたら元々入ってるマップチップとか
フリー素材とかグラフィック合成機に
めちゃくちゃ頼ってみようかなと考えています。
たまにはいいよね。全然クセになったりとかしないと思うよ(震え)。
今、夢を叶えています。(ダミ声)

帰郷の追加シナリオですが、2つあります。
続編とかではないので、登場人物は全く異なります。
共通しているのは同じ世界線ということだけ。

そして帰郷より早く終わります。
帰郷から信号機を抜いただけのシステムです。
つまり行ったり来たりするだけです。

で、夢って何?というところですが・・・。
ここにきて没にしていた郵便屋さん設定がよみがえりました。
未練タラタラじゃねーか!

没です!没です!と言って回っていたものの、
心の中で「いつかどこかで・・・」という気持ちが消えないまま
7作も作ってこのザマです。
なんならもう1個完成させた没作があるので8作ですよ。

帰郷は帰郷で単発作として分けておきたいので、
帰郷+みたいな感じで別途公開しようと思っています。
ちなみにくくりがBLなので追加シナリオもBLです。

百貨店

アルストのダブルイフ〇クトを聴いて、
天使モノやりてえ~という気持ちだけで作りました。
理性があっては創作はできません。

郵便屋

稲餅さん、ADVを除いて皆勤賞を死守しました。
井鳥、廣近も揃っているので、初期3名が揃い踏みです。
わたしはT先生と同じスターシ〇テムを採用しています(ウソです)。

そもそもは帰郷のベース楽すぎんぞ・・・?
と気が付いてしまったのがいけなかった。
いやもう(悪い意味で)ベースとか呼んでいいレベルじゃない、
素材もめちゃくちゃ少ないし、
しかも気に入っちゃったのがいけなかった。
なんか夕闇っぽくてよくね?!!?!
とか思ってしまったのがいけなかった。

公開は月内で行けると思います。(追記:1/16付で公開しました。)
そういえば今月で12周年を迎えました。
歳をとるはず・・・。
2020間もなく終わるか・・・。

年々時の流れが早くなっていくように感じます。
ラフェスこないだだべ・・・?
特に今年は節目節目のイベントが自粛、
結局帰省もできなかったので、顕著でしたね。

前回の記事で触れたとおり、
勤め先はありがたいことに通常営業だったので
自宅待機はなかったんですけど(ちょっとしたかった)、
なぜか創作意欲がモリモリの1年でした。
去年からかかってたものもありますけど今年上げたタイトル3本ですよ。
マジでなんだったんだ。良い思い出です。
というか今、帰郷の方の追加シナリオを考えています。
今年はおかしいぞ・・・。

来年もなんか作れたらやりたいなあ。
あと帰りたいすね・・・。来年こそは。


しろくろでんわ
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