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「記」ですが、さっそく3回目の修正です(2回目はいつ・・・)
再プレイで気になったこまけ~ところなのでどこがどうって言うのもないんですが。 まだ・・・まだ不具合は出てません。 まあ自分を信じてるんで・・・(悪例)。 あとは、やるやると言って未定だったTELesidenceの見直しを始めたんですが、 もうこの際大幅に改修したいなと・・・・。 いや、そもそもは字母表を作り替えたいというところからだったんですけど、 もうそれやるくらいなら暗号ごと取っ払ってしまいたいレベルで字を書き換えるのがめんどくさいので、 じゃあ取っ払っちゃう?みたいな・・・・。 わかりづらかったしな。 取っ払ってどうするかはまだ考え中です。 お楽しみに。 やるかどうかは未定なんですけど(なんなんだ)。 PR
本日新作公開致しました・・・。
だいたい上げてからが(修正の)本番になってしまっているので、 これからもセリフ等ちょこちょこ直していくと思いますが・・・。 とりあえず創作でのゲーム案ストックはすべて消化しました。 作ったばっかりなんで、再プレイはもうちょっと時間あけてからにしておきます。 プレイ時間は30分弱で見込んでますが、製作期間は停滞期を含めるとおよそ1年半。 まあ停滞期の方が長いんですけど、ノロノロ進めていたのでこのような結果に。 それでも完成まで行ったのでまあ良しとしましょう。してください(懇願)。 ADVは、ファミコンでガーッとやってた時期があって、 その時からずっと作りたかったんですけど、 ウディタでRPG作るのもほぼわからないような状態だったので、 なかなか実現に至りませんでした。 TELesidenceも構想はADVでしたね。 いや、結果的にそれぞれ今の形の方でよかったなとは思うんですが。 そして特に意識していたわけではないんですが、 主人公が人生の行き来で使う旅券システム、 やっぱ某三部作のセルフの影響はあるよなと(笑)必須でないあたりも。 辞世の句はありませんが、ちょこちょこ試してみていただければと思います。 不具合等ございましたらまたご一報いただけますと幸いです。 TELesidenceの見直しも近々しようかなと思ってます。 うお~~~!!!やったぞ~~~~!!!
前回の記事から約1か月経ってしまいましたが、GRAVITY修正版公開しました。
いや、2月の中旬?くらい?にはおおよそ終わってたんですけど、 クソ死ぬほど忙しくて上げてる暇がなかったっていう・・ とりあえずひと段落ですが、職場は今盛り上がり時です(既にピーク)。 まあ私生活の話はいいとして・・・ 主として前記事の通りフォントの変更を行いました。 また、誤字脱字の修正、他言い回しの訂正など・・・。 システムと曲、あとグラフィックはもういじる気がないので(こわいから・・)、 そのくらいですかねえ。 ほんとは時計のフォントも統一する予定だったんですけど、 なんとなくそのままです。ここは前のままの方が時計っぽい。 微々たる変更ですが。またまたよろしくお願いします。 Telesidenceの方もフォント変えたかったんですけどねえ。 まず、暗号の見直しをしていきたいよね・・・。 総当たり式は地道に絵を進めていますが話は全然進展なしです。 曲に至っては1曲も作っていない・・・。 でもここだけは妥協しません。 って思えば、作り始めたの去年の3月頃なんですよね。 なんで1年もかかってるんですかね・・・。 停滞時期が長すぎた・・。今年こそやるぞ!この野郎!
久々ですがGRAVITYに手直しを加え中です。
フォントを今作っている方のフリゲと同じにしようかなあと思いまして。 あとだいぶ前に教えてもらった脱字の修正とか・・(すみません・・)。 他に公開しているフリゲもちょっと触ろうと思っています。 でもマジで、Telesidenceとか2015年ですって・・・。 本当に時間が無くなってしまった。 でも頑張ります。次も完成させます。 曲作ってる暇とかないけどマジで。 時間は、作るものさ・・・・・!!(憔悴) |
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